TheGamerBay Logo TheGamerBay

ضفدع مدرع! | ريمان ليجندز | استعراض، لعب، بدون تعليق

Rayman Legends

الوصف

تُعد لعبة "ريمان ليجندز" من ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد، وهي تتميز بألوانها الزاهية وروعة تصميمها، وقد حظيت بإشادة كبيرة من النقاد. صدرت اللعبة في عام 2013، وهي الجزء الخامس الرئيسي في سلسلة "ريمان"، وتُعتبر تكملة مباشرة للجزء السابق "ريمان أوريجنز" الذي صدر عام 2011. استنادًا إلى النجاح الذي حققته اللعبة السابقة، تقدم "ريمان ليجندز" محتوى جديدًا غنيًا، وآليات لعب محسنة، وعرضًا بصريًا مذهلاً. تبدأ قصة اللعبة مع "ريمان"، "جلوبوكس"، و"التينيز" وهم في غيبوبة تمتد لقرن من الزمان. خلال نومهم، انتشرت الكوابيس في "وادي الأحلام"، واختطفت "التينيز" وأغرقت العالم في الفوضى. يستيقظ الأبطال بمساعدة صديقهم "مورفي"، وينطلقون في مهمة لإنقاذ "التينيز" المختطفين واستعادة السلام. تتكشف القصة عبر سلسلة من العوالم الأسطورية والساحرة، التي يمكن الوصول إليها من خلال معرض للوحات الفنية الآسرة. يجتاز اللاعبون بيئات متنوعة، بدءًا من "التينيز في ورطة" المرحة، وصولًا إلى "20,000 لوم تحت البحر" الخطرة، و"فييستا دي لوس مويرتوس" الاحتفالية. تُعتبر طريقة اللعب في "ريمان ليجندز" تطورًا لمنصات اللعب السريعة والسلسة التي تم تقديمها في "ريمان أوريجنز". يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين المشاركة في اللعب التعاوني، والتنقل عبر مستويات مصممة بدقة مليئة بالأسرار والمقتنيات. الهدف الأساسي في كل مرحلة هو تحرير "التينيز" الأسرى، مما يفتح بدوره عوالم ومستويات جديدة. تقدم اللعبة قائمة من الشخصيات القابلة للعب، بما في ذلك "ريمان" نفسه، و"جلوبوكس" المتحمس دائمًا، ومجموعة من شخصيات "التينيز" التي يمكن فتحها. إضافة ملحوظة إلى المجموعة هي الأميرة "باربرا البربرية" وأقاربها، اللواتي يصبحن قابلة للعب بعد إنقاذهن. من أبرز الميزات التي حظيت بتقدير كبير في "ريمان ليجندز" هي سلسلة مستويات الموسيقى. هذه المراحل التي تعتمد على الإيقاع، تم ضبطها على أغطية حيوية لأغانٍ شهيرة مثل "Black Betty" و"Eye of the Tiger"، حيث يجب على اللاعبين القفز واللكم والانزلاق بالتزامن مع الموسيقى للتقدم. هذا المزيج المبتكر بين اللعب بالمنصات والإيقاع يخلق تجربة مبهجة وفريدة من نوعها. عنصر لعب آخر مهم هو تقديم "مورفي"، ذبابة خضراء تساعد اللاعب في مستويات معينة. في نسخ Wii U و PlayStation Vita و PlayStation 4، يمكن للاعب ثانٍ التحكم مباشرة في "مورفي" باستخدام شاشات اللمس أو لوحة اللمس الخاصة بكل جهاز للتلاعب بالبيئة، وقص الحبال، وتشتيت الأعداء. في الإصدارات الأخرى، تكون إجراءات "مورفي" سياقية ويتم التحكم فيها بضغطة زر واحدة. تعبأ اللعبة بكمية كبيرة من المحتوى، حيث تضم أكثر من 120 مستوى. يشمل ذلك 40 مستوى مُعاد صياغته من "ريمان أوريجنز"، والتي يمكن فتحها عن طريق جمع "التذاكر المحظوظة". توفر هذه التذاكر أيضًا فرصًا للفوز بـ "لوم" و"تنيز" إضافيين. تتميز العديد من المستويات أيضًا بنسخ "غزو" صعبة، تتطلب من اللاعبين إكمالها في أسرع وقت ممكن. تحديات الإنترنت اليومية والأسبوعية تزيد من عمر اللعبة، مما يسمح للاعبين بالتنافس ضد بعضهم البعض للحصول على أعلى الدرجات على لوحات المتصدرين. كان تطوير "ريمان ليجندز" ملحوظًا في حصريتها الأولية لجهاز Nintendo Wii U. تم تصميم اللعبة للاستفادة من ميزات Wii U GamePad الفريدة، خاصة للعب التعاوني الذي يشمل "مورفي". ومع ذلك، بسبب الصعوبات التجارية لجهاز Wii U، اتخذت Ubisoft قرارًا بتأجيل إصدار اللعبة وتطويرها للعديد من المنصات، بما في ذلك PlayStation 3 و Xbox 360 وأجهزة الكمبيوتر. هذا التأجيل، على الرغم من إحباطه لملاك Wii U في ذلك الوقت، سمح لفريق التطوير بصقل اللعبة بشكل أكبر وإضافة المزيد من المحتوى. تم إصدار اللعبة لاحقًا على PlayStation 4 و Xbox One مع رسومات محسنة وأوقات تحميل أقصر. تم إصدار "إصدار نهائي" لاحقًا لجهاز Nintendo Switch، يتضمن عناصر تحكم باللمس لـ "مورفي" في وضع المحمول. عند إطلاقها، تلقت "ريمان ليجندز" إشادة نقدية واسعة. أشاد المراجعون بصورها المذهلة، التي تعمل بمحرك UbiArt Framework، مما يمنح اللعبة مظهرًا يدويًا ورسمًا زيتيًا. غالبًا ما تم الإشادة بتصميم المستويات لإبداعه وتنوعه وتدفقه السلس. لوحظت عناصر التحكم لاستجابتها، وتم الاحتفاء بالموسيقى التصويرية لألحانها النشطة والجذابة. كما تم تسليط الضوء على الكم الهائل من المحتوى واللعب التعاوني الممتع كقوة رئيسية. حصدت اللعبة درجات عالية من العديد من المنشورات، مع اعتبار العديد من النقاد أنها واحدة من أفضل ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد على الإطلاق. على الرغم من أنها شهدت بداية بطيئة من حيث المبيعات، إلا أنها باعت في النهاية أكثر من مليون نسخة بحلول عام 2014. في عالم "ريمان ليجندز" المفعم بالحيوية والمرح، تقدم لنا لعبة المنصات التي أنتجتها Ubisoft Montpellier عام 2013، مجموعة متنوعة من الأعداء المبتكرين والمليئين بالتحدي. ومن بين هؤلاء، يبرز "ضفدع مدرع"، وهو الزعيم الثاني في اللعبة، والذي يقدم معركة لا تُنسى ومتصاعدة في عالم "قصة الضفدع". هذا الخصم الهائل ليس مجرد عقبة بسيطة، بل هو مواجهة مصممة بعناية تقدم للاعبين آليات جديدة مع الاحتفاظ بتناسق تام مع الأساطير الراسخة في بيئته. "الضفدع المدرع" هو برمائي عملاق محاط ببدلة ميكانيكية قوية. يتم استدعاء هذا الزعيم من قبل "دارك تينسي"، أحد الخصوم الرئيسيين في اللعبة، لإحباط "ريمان" وأصدقائه. تدور المواجهة في المستوى المسمى بشكل مناسب "ضفدع مدرع!". عالم "قصة الضفدع" نفسه هو أرض من سيقان الفول والقلع، تسكنها ضفادع برية عدوانية مختلفة تعمل كأعداء عاديين، مما يمهد الطريق لزعيمهم الأكبر والأكثر تهديدًا. معركة "الضفدع المدرع" هي معركة متعددة المراحل تختبر ردود فعل اللاعب وإتقانه لعناصر التحكم في اللعبة. عنصر أساسي في هذه المعركة هو استخدام "لكمة طائرة"، وهي قدرة خاصة تمنح للاعب قبل المواجهة بوقت قصير. لإلحاق الضرر، يجب على اللاعبي...