قاتل التنين | Rayman Legends | جيمبلاي، لا تعليق
Rayman Legends
الوصف
تُعد لعبة Rayman Legends تحفة فنية في عالم ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد، وهي شهادة على إبداع وأناقة مطوريها في Ubisoft Montpellier. صدرت اللعبة في عام 2013، وهي الجزء الرئيسي الخامس في سلسلة Rayman، وتكمل مسيرة النجاح الذي بدأته لعبة Rayman Origins عام 2011. بناءً على أسس لعبتها السابقة، تقدم Rayman Legends كمًا هائلاً من المحتوى الجديد، وآليات لعب محسنة، وعرضاً بصرياً مبهراً نال استحسان النقاد واللاعبين على حد سواء.
تبدأ قصة اللعبة بغرق أبطالها، رايمان، جلوبوكس، و"التينيز" في سبات عميق دام قرناً من الزمان. خلال هذه الفترة، انتشرت الكوابيس في "واد الأحلام"، مما أدى إلى اختطاف "التينيز" وإغراق العالم في فوضى عارمة. يستيقظ الأبطال على يد صديقهم "ميرفي"، وينطلقون في مهمة لإنقاذ "التينيز" المختطفين وإعادة السلام إلى العالم. تتكشف القصة عبر سلسلة من العوالم الأسطورية والساحرة، التي يمكن الوصول إليها من خلال معرض لوحات فنية آسرة. يجتاز اللاعبون بيئات متنوعة، من "محنة التينيز" المرحة، إلى "20 ألف لوم تحت البحر" الخطرة، وصولاً إلى "احتفالات الموتى" المفعمة بالحيوية.
تُعد آليات اللعب في Rayman Legends تطوراً للعب المنصات السريع والمرن الذي قدمته Rayman Origins. يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين المشاركة في اللعب التعاوني، مستكشفين مراحل مصممة بدقة مليئة بالأسرار والمقتنيات. الهدف الأساسي في كل مرحلة هو تحرير "التينيز" المحتجزين، والذي بدوره يفتح عوالم ومراحل جديدة. تتميز اللعبة بمجموعة من الشخصيات القابلة للعب، بما في ذلك البطل رايمان، وجلوبوكس المتحمس دائماً، ومجموعة من شخصيات "التينيز" القابلة للفتح. إضافة بارزة إلى هذه المجموعة هي الأميرة باربرا المحاربة وأقاربها، الذين يصبحون قابلين للعب بعد إنقاذهم.
أحد أبرز ميزات Rayman Legends هو مستوياتها الموسيقية. تتميز هذه المراحل المبنية على الإيقاع بتغطيات حماسية لأغانٍ شهيرة، حيث يجب على اللاعبين القفز، واللكم، والانزلاق بالتزامن مع الموسيقى للتقدم. هذا المزيج المبتكر من لعب المنصات والألعاب الإيقاعية يخلق تجربة مثيرة وفريدة من نوعها. عنصر لعب آخر مهم هو تقديم "ميرفي"، ذبابة تشنج خضراء، تساعد اللاعب في بعض المراحل. في إصدارات Wii U و PlayStation Vita و PlayStation 4، يمكن للاعب ثانٍ التحكم مباشرة في "ميرفي" باستخدام شاشات اللمس أو لوحة اللمس للتلاعب بالبيئة، وقطع الحبال، وتشتيت الأعداء. في الإصدارات الأخرى، تكون إجراءات "ميرفي" سياقية ويتم التحكم فيها بضغطة زر واحدة.
اللعبة غنية بالمحتوى، حيث تضم أكثر من 120 مرحلة. يشمل ذلك 40 مرحلة مُعاد تصميمها من Rayman Origins، والتي يمكن فتحها عن طريق جمع "التذاكر المحظوظة". توفر هذه التذاكر أيضاً فرصاً للفوز بـ Lums و Teensies إضافية. تتميز العديد من المراحل أيضاً بإصدارات "غزو" صعبة، تتطلب من اللاعبين إكمالها بأسرع وقت ممكن. تضيف التحديات اليومية والأسبوعية عبر الإنترنت إلى عمر اللعبة، مما يسمح للاعبين بالتنافس مع بعضهم البعض للحصول على أعلى الدرجات على لوحات الصدارة.
كان تطوير Rayman Legends ملحوظاً بسبب تفردها الأولي على جهاز Nintendo Wii U. تم تصميم اللعبة للاستفادة من الميزات الفريدة لـ Wii U GamePad، خاصة بالنسبة للعب التعاوني الذي يشمل "ميرفي". ومع ذلك، بسبب الصعوبات التجارية التي واجهها Wii U، اتخذت Ubisoft قراراً بتأجيل إصدار اللعبة وتطويرها لمنصات متعددة، بما في ذلك PlayStation 3 و Xbox 360 و PC. هذا التأخير، على الرغم من إحباطه لأصحاب Wii U في ذلك الوقت، سمح لفريق التطوير بصقل اللعبة وإضافة المزيد من المحتوى. تم إصدار اللعبة لاحقاً على PlayStation 4 و Xbox One مع رسومات محسنة وأوقات تحميل أقصر. تم بعد ذلك إصدار "نسخة نهائية" لجهاز Nintendo Switch، تتضمن عناصر تحكم باللمس لـ "ميرفي" في وضع عدم الاتصال.
عند إطلاقها، تلقت Rayman Legends إشادة نقدية واسعة. أشاد المراجعون بمرئياتها المذهلة، المدعومة بمحرك UbiArt Framework، الذي يمنح اللعبة جمالية يدوية ورسمية. تم الإشادة بتصميم المراحل بشكل متكرر لإبداعه وتنوعه وتدفقه السلس. لوحظ أن عناصر التحكم كانت سريعة الاستجابة، وتم الاحتفاء بالموسيقى التصويرية لألحانها الحماسية والجذابة. كما تم تسليط الضوء على الكم الهائل من المحتوى ولعب التعاون الممتع كنقاط قوة رئيسية. حصلت اللعبة على درجات عالية من العديد من المنشورات، واعتبرها العديد من النقاد واحدة من أفضل ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد على الإطلاق. على الرغم من أنها بدأت ببطء من حيث المبيعات، إلا أنها باعت في النهاية أكثر من مليون نسخة بحلول عام 2014.
في عالم Rayman Legends النابض بالحياة والفوضوي، لعبة المنصات التي صدرت عام 2013 وطورتها Ubisoft Montpellier، تكمن المرحلة الموسيقية المثيرة المعروفة باسم "قاتل التنين". تقع هذه المرحلة، وهي العاشرة والأخيرة في عالم "أوليمبوس ماكسيموس" المستوحى من الأساطير اليونانية، بمثابة خاتمة عالية الأوكتان للمملكة، وتتحدى اللاعبين بمسار إيقاعي سريع يعتمد على محاكاة ساخرة لأغنية "Antisocial" لفرقة Trust. بعد هزيمة زعيم العالم، "قاتل التنين" هو شهادة على تصميم اللعبة الإبداعي والمتطلب، ويتطلب توقيتاً دقيقاً وردود فعل سريعة للتنقل في مسارها المحفوف بالمخاطر.
تلقي المرحلة باللاعبين في بيئة ذات تمرير تلقائي لا يرحم حيث يجب أن تتزامن حركاتهم مع إيقاع الموسيقى القوي. تبدأ التجربة بسباق محموم عبر متاهة صخرية، حيث يجب على اللاعبين استخدام الخطافات للتأرجح فوق برك من الحمم البركانية الصلبة واللكم عبر أكوام من أعداء "المينوتور"، كل ذلك في الوقت المناسب مع الموسيقى التصويرية الصاخبة. بعد فترة وجيزة، تطاردهم جحافل من المخلوقات المظلمة، مما يجبر اللاعبين على استخدام فطريات الألعاب النارية الموضوعة استراتيجياً للقضاء عليهم، وتنبعث الانفجارات في الوقت المناسب تماماً مع أصوات الصنوج المتصادم...
مشاهدات:
11
منشور:
Feb 13, 2020