AI Battle Simulator - ፍልሚያ #2 | Injustice 2 | የጨዋታ መግለጫ፣ ጨዋታ፣ ያለ አስተያየት
Injustice 2
መግለጫ
Injustice 2 በ2017 የወጣ የትግል ቪዲዮ ጨዋታ ሲሆን፣ የDC ኮሚክስን ታሪክ ከNetherRealm Studios የላቀ የውጊያ ዘዴዎች ጋር በማዋሃድ ጎልቶ የሚታይ ስራ ነው። ጨዋታው የ2013ውን "Injustice: Gods Among Us" ቀጥል ነው። የ ጨዋታው የ"AI Battle Simulator" ሁነታ ተጫዋቾች የሶስት AI-የሚመሩ ተዋጊዎች ቡድን እንዲፈጥሩ ያስችላቸዋል። ይህ የ"Fight #2" ተብሎ የሚጠራው ውጊያ፣ የጨዋታውን ዘዴዎች፣ ስልታዊ ጥልቀት እና የሁነታውን ውበት በደንብ ያሳያል።
በ"Fight #2" በተለይ፣ በ3-ለ-3 ቡድን ውጊያ ሶስት ዙሮች ይካሄዳሉ። የመጀመሪያው ዙር ባትማን ከአትሮሲተስ ጋር ይፋጠጣል። ባትማን በጥበብ እና በቴክኒካዊ ጥቃቶች ላይ ሲመሰረት፣ አትሮሲተስ በቁጣ ላይ የተመሰረቱ ጥቃቶች እና ቅርብ-ርቀት ጫናዎችን ይጠቀማል። በዚህ ውጊያ አትሮሲተስ የበላይነትን አግኝቶ የመጀመሪያውን ድል ለቡድኑ ያመጣል። ይህ ደግሞ "Grappling" እና "Rushdown" AI ባህሪያት እንዴት ሚዛናዊ ወይም ተከላካይ የሆኑ ቡድኖችን ሊያሸንፉ እንደሚችሉ ያሳያል።
ሁለተኛው ዙር የሃርሊ ኩዊን እና የዴድሾት ፍልሚያ ያሳያል። ዴድሾት በፕሮጀክትሎች ርቀቱን ለመጠበቅ ሲሞክር፣ ሃርሊ ኩዊን ፈጣን እንቅስቃሴዎችን እና መተንበይ የማይችሉ ጥቃቶችን በመጠቀም ወደ እሱ ትቀርባለች። ሃርሊ ኩዊን በጥይት መካከል በብቃት እያለፈች ከፍተኛ ጉዳት የሚያደርሱ ጥምር ጥቃቶችን ታደርሳለች። በዚህም 1-1 በሆነ ውጤት ጨዋታው ወደ ወሳኙ ሶስተኛ ዙር ይገባል። ይህ ዙር "Combo" እና "Counter" AI ቅንብሮች እንዴት ጥቅም ላይ እንደሚውሉ ያሳያል።
የመጨረሻው እና ወሳኙ ዙር የፍላሹን ከThe Atom ጋር ያጋጫል። ፍላሽ በ"Speed Force" ፈጣን ጥቃቶችን እና የጊዜ መቀዛቀዝን ሲጠቀም፣ The Atom ደግሞ የባዮ-ቀበቶውን በመጠቀም መጠኑን በመቀየርና በማሳደግ ጥቃቶችን ያስወግዳል እና ባልተጠበቁ ማዕዘኖች ያጠቃል። የAI Battle Simulator ውበት እዚህ ላይ ይንጸባረቃል። ፍላሽ "Rushdown" ስልቱን ተጠቅሞ በፍጥነት ይቀርባል፣ The Atom ደግሞ ልዩ የፊዚክስ ህጎች እና የመጠን መቀየር ችሎታው ግራ የሚያጋባ እና ፈጣን ፍጻሜ ይፈጥራሉ። የዚህ ዙር አሸናፊ የትኛውንም ቡድን ለሽልማት ያበቃዋል።
በAI Battle Simulator አሸናፊዎች Mother Boxes (መሳሪያዎችን የያዙ የዘረፋ ሣጥኖች) ያገኛሉ። ይህ ሁነታ ተጫዋቾች ገጸ-ባህሪያትን ከፍ ለማድረግ እና ምርጥ መሳሪያዎችን ለማግኘት የሚያግዝ ወሳኝ መንገድ ነው። "Fight #2" የዚህ ተሞክሮ ማሳያ ሆኖ ያገለግላል፣ የመሳሪያዎች ስታቲስቲክስ፣ የዝርያዎች ተዛማጅነት እና የፕሮግራም ባህሪይ ስልቶች እንዴት ተሰብስበው የጀግኖችን ውጊያ አስደናቂ እና ስልታዊ በሆነ መንገድ እንደሚያሳዩ ያሳያል።
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
እይታዎች:
239
ታተመ:
Apr 07, 2021