Antieke Egipte - Dag 1 | Plants vs Zombies 2 | Deurloop, Speel, Geen Kommentaar
Plants vs. Zombies 2
Beskrywing
Plants vs. Zombies 2, 'It's About Time' stel die speler op 'n tydreisavontuur met die eksentrieke Crazy Dave en sy sentient tydreiswa, Penny. Hierdie opvolger bou voort op die geliefde kernameganika van die oorspronklike, waar spelers strategies plante plaas om zombie-hordes te stop. Nuwe elemente soos Plant Food, wat plante kragtige, tydelike vermoëns gee, voeg 'n dinamiese vlak van strategie by.
Die eerste dag in Antieke Egipte dien as 'n inleidende vlak wat die speler aan die spel bekendstel. Die omgewing is onmiddellik herkenbaar met piramides en antieke ruïnes. Die grasveld is 'n standaard vyf-baan-rooster, sonder enige aanvanklike struikelblokke, wat 'n skoon lei vir die speler se verdediging bied.
Die hoofdoel is om 'n reeks Mummie-zombies te keer, wat stadig maar seker opruk. Hierdie basiese zombies het min gesondheid en dien as die perfekte eerste vyand. Die speler se aanvanklike arsenaal is beperk tot die basiese, die son-produserende Sonneblom en die projektiel-vuur Peashooter. Vroeë oomblikke word gewy aan die vestiging van 'n gesonde ekonomie deur Sonneblomme in die linker-ste baan te plant om die nodige sonhulpbronne te genereer.
Namate die eerste paar Mummie-zombies op die grasveld strompel, word die speler aangemoedig om Peashooters te plaas om hulle te onderskep. 'n Sleutelkenmerk van Dag 1 is die bekendstelling van die Plant Food-meganika. Gedurende die vlak sal die speler 'n stuk Plant Food bekom, en die spel sal hulle aanspoor om dit op 'n Peashooter te gebruik. Hierdie aksie ontketen 'n kragtige, tydelike opgradering, wat die Peashooter omskep in 'n gatling-agtige wapen wat 'n verwoestende salvo van ertjies loslaat, wat 'n hele baan basiese zombies met gemak kan uitwis. Hierdie geskrifte gebeurtenis dien om die immense taktiese voordeel aan te toon wat Plant Food kan bied, veral in oorweldigende situasies.
Die vlak vorder deur 'n klein aantal zombie-golwe, wat kulmineer in 'n finale golf wat deur 'n vlag-draende zombie aangekondig word. Soos die vlak ontvou, stel die spel effens meer duursame teenstanders bekend in die vorm van Hoed Mummies en, vervolgens, Emmer-kop Mummies. Hierdie zombies kan meer skade weerstaan as hul basiese eweknieë, wat die strategiese plasing van veelvuldige Peashooters in 'n enkele baan noodsaaklik maak om vuur te fokus.
Nadat hul huis suksesvol verdedig is teen die laaste golf Egiptiese ondoden, voltooi die speler die vlak. Aanvanklik word geen sterre vir hierdie eerste voltooiing toegeken nie. Nadat die hele Antieke Egipte-wêreld egter voltooi is, kan spelers terugkeer na Dag 1 om drie duidelike uitdagings aan te pak, elk met 'n ster by voltooiing. Hierdie opsionele doelwitte voeg 'n vlak van herhaalbaarheid en strategiese diepte by. Die eerste uitdaging vereis dat die speler verhoed dat zombies 'n aangewese lyn blomme vertrap. Die tweede beperk die aantal plante op die grasveld tot hoogstens twaalf op enige gegewe tydstip. Die laaste, en waarskynlik moeisaamste, uitdaging beperk die speler tot die spandeer van 'n maksimum van 1250 son gedurende die vlak, terwyl hulle ook nie meer as een plant verloor nie. Hierdie uitdagings moedig spelers aan om meer doeltreffende en kreatiewe verdedigingstrategieë te bedink, en beweeg weg van die basiese taktiek wat tydens die aanvanklike deurspeel geleer is.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Besigte:
1
Gepubliseer:
Jan 27, 2020