Episode 12, Die Krale | Kingdom Chronicles 2 | Gids, Spel, Geen Kommentaar, Android
Kingdom Chronicles 2
Beskrywing
Kingdom Chronicles 2 is 'n toeganklike strategiespel en tydbestuur-speletjie wat spelers uitdaag om hulpbronne te versamel, geboue op te rig en struikelblokke uit te skakel binne 'n beperkte tyd om oorwinning te behaal. Die spel volg die held, John Brave, op sy missie om die prinses te red van die bose Orcs wat sy ontvoer het. Die kern van die spel is die strategieëse bestuur van voedsel, hout, klip en goud, terwyl gespesialiseerde eenhede soos klerke en krygers benut word. Magiese vermoëns en omgewingsraaisels voeg bykomende lae van kompleksiteit en pret by. Met sy lewendige, tekenprentagtige grafika en avontuurlike klankbaan, bied Kingdom Chronicles 2 'n vermaaklike en uitdagende spelervaring.
Episode 12, "The Beads," in Kingdom Chronicles 2, is 'n hoofstuk wat diep in die ekonomiese bestuur van die spel duik. Anders as baie vlakke wat primêr gefokus is op die versameling van basiese hulpbronne en die uitvee van vyandelike blokkades, is die sentrale doelwit van hierdie episode om die gesogte "Beads" te verkry. Hierdie kraaltjies is nie iets wat van die omgewing geoes kan word nie; dit is 'n handelsprobleem wat 'n slim benadering tot goudproduksie en beursie-bestuur vereis.
Die vertelling plaas die speler voor 'n padblokkade, dikwels verteenwoordig deur 'n stamouderling of handelaar, wat net met 'n spesifieke geskenk, naamlik die kraaltjies, oortuig kan word om pad te gee. Dit dwing die speler om die spel se ekonomiese meganika op 'n meer gevorderde vlak te bemeester. Die vlak begin met die bekende beginsel van vinnige hulpbroninsameling – kos en hout is nodig om 'n basis te vestig. Maar gou skuif die fokus na die produksie van goud. Die oprigting en opgradering van die Stadsaal en Cottages word nou prioriteite, aangesien dit die klerke vrystel. Hierdie gespesialiseerde eenhede is noodsaaklik om goud deur middel van belasting te versamel en handel te dryf.
Om by die handelaar uit te kom wat die kraaltjies besit, sal die speler waarskynlik deur omgewingsgevare of Orc-vestings teëgekom word. Dit vereis 'n gebalanseerde strategie waar hout en klip benodig word vir die bou van 'n kazerne. Die krygers wat daaruit voortspruit, is nie net vir verdediging nie, maar ook om handelroetes oop te hou sodat klerke hul werk kan doen. Die suksesvolle voltooiing van hierdie vlak hang af van die gesinchroniseerde beweging van die krygers wat die pad skoonmaak, en die klerke wat die transaksies uitvoer.
Die klimaks van Episode 12 is die akkumulering van rykdom. Dikwels moet 'n aansienlike hoeveelheid goud gegenereer word om die kraaltjies te "koop" of die welwillendheid van die karakter wat dit vashou, te verdien. Dit verg konstante bestuur van die markgeboue en die strategiese gebruik van magiese vaardighede, soos die produksie-versterking, om die goue inkome gedurende kort tye te maksimeer. Sodra die kraaltjies verkry is, word die finale pad oopgestel, wat John Brave en sy geselskap toelaat om hul agtervolging voort te sit. Om die "Goue Ster" te verdien, is 'n vlekkelose uitvoering van hierdie ekonomiese enjin noodsaaklik. Episode 12 dien dus as 'n waardevolle les in gevorderde ekonomiese bestuur, wat wys dat soms handel die sleutel is om uitdagings te oorkom.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Besigte:
3
Gepubliseer:
Feb 09, 2020