Episode 3 - Raaisels Begin | Kingdom Chronicles 2 | Deurspeel, Speel, Geen Kommentaar
Kingdom Chronicles 2
Beskrywing
Kingdom Chronicles 2 is 'n heerlike strategiespeletjie en tydbestuurspeletjie wat spelers na 'n fantasiewêreld neem waar hulle die held John Brave speel. Die spel sentreer rondom die insameling van hulpbronne soos kos, hout, klip en goud, om geboue te bou, en om struikelblokke te verwyder binne 'n beperkte tyd om oorwinning te behaal. Die verhaal volg John Brave op sy epiese soeke om die ontvoerde prinses te red van die slinkse orke. Die spel onderskei homself deur gespesialiseerde eenhede, soos klerke vir goud en krygers vir gevegte, en voeg ook magiese vermoëns en omgewingsraaisels by die spel.
Episode 3 van Kingdom Chronicles 2, getiteld "Puzzles Begin", is 'n uiters belangrike mylpaal wat die speler se begrip van die spel verdiep. Tot op hierdie punt was die uitdagings hoofsaaklik gefokus op basiese hulpbronbestuur en die verwydering van eenvoudige struikelblokke. Maar in Episode 3 word die spelers bekendgestel aan meer komplekse omgewingsraaisels wat interaksie en strategie vereis, wat die spel se diepte en verskeidenheid merkbaar verhoog.
Die hoofdoelwit in hierdie episode is om 'n enorme klipmuur te open wat die pad versper, en 'n magiese totem te herstel. Hierdie take kan nie bloot deur die opdrag van werkers voltooi word nie; dit vereis dat spelers met spesifieke karakters, soos die Ou Man, interaksie het en 'n sekwense van handelinge uitvoer. Die "raaisel"-mekanisme behels die gebruik van gekleurde knoppies en skakelaars wat deur die Ou Man beheer word. Om die klipmuur oop te maak, moet die speler met die Ou Man praat en dan die knoppies in die korrekte volgorde druk, wat observasie en aandag verg. Hierdie nuwe benadering verander die spel van suiwer klik-aksie na 'n meer deurdagte proses, wat die spelers leer dat brute krag nie altyd die oplossing is nie.
Om hierdie episode suksesvol te voltooi met die gesogte "Goue Ster" telling, is doeltreffende hulpbronbestuur steeds deurslaggewend. Spelers moet vinnig begin met die versameling van beskikbare hulpbronne en die stigting van 'n ekonomiese basis deur 'n plaas en 'n houtmeule te bou. Die daarstel van 'n steengroef vir klip is noodsaaklik vir die herstel van die totem. Sodra die ekonomie op dreef is, kan die speler hul aandag rig op die raaisel van die klipmuur, deur interaksie met die Ou Man en die korrekte uitvoering van die knoppie-volgorde. Hierdie episode is instrumenteel in die vestiging van die spel se tempo en die bekendstelling van 'n element van "missie-kettings" binne elke vlak, wat die weg baan vir die meer ingewikkelde uitdagings wat in latere episodes wag. Episode 3 is 'n uitstekende bewys van Kingdom Chronicles 2 se vermoë om gevestigde tydbestuursmeganika te verryk met vars en innemende nuwe spel-elemente.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Gepubliseer:
Apr 14, 2020